package com.tedu.shoot;

import java.awt.image.BufferedImage;

/**
 * Date：2021年09月
 * Author：程Sir
 * Content:
 *  飞行物的基类（超类、父类）
 */
public abstract class FlyingObject {

    //声明的第一种状态：活着的
    public static final int LIVE = 0;
    //声明的第一种状态：死了的
    public static final int DEAD = 0;
    //声明的第一种状态：可移除状态【指的是从飞行物移除】
    public static final int REMOVE = 0;
    // 表示游戏中飞行物的状态
    public int state = LIVE;


    // 宽高表示大小
    public int wdith;
    public int height;
    // 位置
    public int x;
    public int y;
    // 飞行物获取图片
    public abstract BufferedImage getImage();
}
